定军绝战是一个实用的主动战法,品质为B,在战斗中每回合会对有效距离3以内的敌军单体发动一次攻击,伤害率达到140.0%,这个战法在对付单个敌人时效果显著,能稳定输出伤害,帮助玩家在战场上取得优势。战法分为指挥、主动、追击和被动四种类型,定军绝战属于主动战法,触发顺序在被动和指挥战法之后,但优先于普通攻击和追击战法,研究前要确保资源充足,比如木材、铁矿、石料和粮食,这些是升级建筑和征兵的基础,同时注意战法冲突问题,同类型同效果的战法可能相互覆盖,比如减伤类指挥战法只会生效一个,玩家可以在游戏内查询具体冲突情况。

避免重复研究的小技巧包括利用已有资源,不要盲目拆解武将去获取新战法,而是考虑是否对现有战法进行深入优化,提升战斗效率。在实战中运用定军绝战战法时,要结合战场形势变化,比如敌方防御布局或兵力分布,选择合适时机发动攻击,发挥其单体高伤害的优势。

优先发展主力队伍,集中资源升级关键建筑如统帅厅,同时通过屯田、征税或贸易增加资源输入,确保战法升级和武将培养不中断。战法的搭配需要综合考虑武将属性和兵种特性,定军绝战作为主动输出战法,可以与其他控制或辅助战法组合,形成互补效果,但要注意战法类型冲突,确保队伍整体防御和输出平衡。
