推荐新手选择剧情或推荐难度,确保有辅助提示和适中的挑战性;社交倾向可选江湖同游或天涯独行,前者侧重多人互动,后者专注单人探索,这些设置后续可调整,但高难度如绝境·浴血一旦选定不可更改。初始阶段应避免仓促决定,重点在于平衡探索与战斗需求,为角色成长预留灵活空间。

外观定制环节允许玩家精细调整角色形象,包括性别选择和面部细节,系统提供数十种基础模板作为起点。性别上,女主建模更精致且服装搭配效果较优,配音也更贴合剧情,但最终取决于个人审美;捏脸过程可通过菜单随时进入,调整眼睛、鼻子、肤色等参数,首次修改免费,后续需消耗道具,建议优先确保整体轮廓协调,避免过度追求细节而影响效率。这一步骤虽不影响属性,但能提升沉浸感,是塑造个性角色的关键。

特质选择决定初始属性分配,玩家拥有50点特质点,可随机生成或手动配置,影响体魄、博学、协调等志趣属性。推荐战斗向玩家优先投入体魄以增强生存能力,其次博学提升探索收益,协调和眼力作为补充;若偏好休闲玩法如钓鱼,可侧重心境属性,特质稀有度以金色为最优,紫色次之,但初始选择无需过度纠结,因游戏后期可通过小游戏如相扑或箭术比赛弥补属性缺口。合理分配特质点能加速技能解锁,但需注意属性需满足装备穿戴要求,如体魄对应武器部位。

整体角色创建流程需高效完成,避免在单一环节耗时过长,以确保快速进入主线探索。创建后,角色发展可结合门派选择深化,如剑客或医仙等职业,但初始决策已为多样化玩法铺平道路;最终保存时需确认特质组合,若未满意可反复随机,但务必通过系统界面完成,以保障属性增益生效。角色选配应服务于个人游玩风格,强调实用性与未来扩展性。
