种植树木是规划布局与优化环境的核心环节。树木的主要功能在于改善特定区域的环境数值,当建筑提示环境差时,通常意味着该区域受到了来自工业建筑、如林场、锯木厂、坟墓或某些特殊装饰旗的污染。通过在周边有策略地植树,可以有效提升环境评分,这是确保民宅顺利收税以及商业建筑能够成功升级的前提条件之一。种树并非单纯的装饰行为,而是一项直接影响城市经济运行效率的基础管理工作。

树木的种植位置需要与城市布局通盘考虑。环境好的区域会显示为绿色,而环境差的区域则显示为红色。为了平衡生产与居住、商业需求,建议将生产类建筑适当集中,并通过在其周边或与敏感建筑之间种植树木来建立绿色隔离带。这种做法能够防止污染扩散,保障民宅区和店铺区的环境品质。尤其是在规划雕像祝福范围内的建筑群时,如果因布局调整导致环境恶化,通过种树来快速修复环境是常用且必要的补救手段。

除了功能性考量,树木的选择也蕴含着传统文化与美学的原则。部分攻略参考了传统风水理念,为庭院植树提供了一些方向性建议。宅院内通常被认为不宜栽种桑树或柳树,而种植竹子则被视为能增添雅致、驱散俗气的安全选择。在方位上,也有东种桃柳,西种栀榆的说法,尽管游戏内并未强制执行这些规则,但这为追求文化沉浸感和布局意境的玩家提供了参考思路。避免在庭院正中央孤植单棵大树,并谨慎选择树种,有助于营造更和谐美观的江南院落景观。

种植树木也可能成为完成任务的关键步骤。例如在部分探险地图里,可能需要按照特定顺序清理树木以开辟道路,或者需要在指定地点种下特定树苗(如桃树苗)来触发后续剧情和获取任务物品。这就要求玩家在探险前做好物资准备,确保携带足够的树苗和配套资源(如井水)。探险过程中的种树,更多是解谜和推进剧情的手段,与主城的规划逻辑有所不同,但其对任务进程的影响同样至关重要。对于树木的具体获取与操作,玩家可以在游戏内的营造功能中找到装饰分类,其中陈列了包括红枫树在内的多种观赏树木。
