在游戏中选择阿基坦的埃莉诺领导的法国,核心是体验其独特的爱之法庭能力。这个能力允许你通过文化影响力而非军队来征服世界。其机制在于,你所拥有的每一个巨作(包括大作家、大艺术家、大音乐家创作的著作或艺术品),都会对9个单元格范围内的所有外国城市施加持续性的忠诚度压力,每回合减少1点忠诚度。当一个外国城市的忠诚度降至零时,如果对你的文明忠诚度最高,它将跳过自由城市的阶段,直接加入你的帝国。这创造了一种名为无战征服的胜利路径,你无需正式宣战,就能像磁石一样不断吸附相邻文明的领土,最终通过和平手段赢下征服胜利。

游戏的早期开局需要围绕几个关键目标进行规划。成功创立宗教是至关重要的一步,这并非为了宗教胜利,而是为了选择合唱圣歌这一信仰信条,它能将你圣地的信仰值产出转化为急需的文化值,极大地缓解前期文化发展缓慢的问题。你必须全力以赴确保进入古典黄金时代。无论是通过建造特色区域、发现自然奇观还是开发奢侈品,都要凑够足够的时代得分。黄金时代不仅能让你的发展速度飞跃,更重要的是能解锁雄伟壮丽这张强力政策卡,让你可以用信仰值直接购买建造者和移民,为快速扩张奠定基础。黄金时代本身也能极大增强你对其他文明城市的忠诚度压力效果。

进入中期,你的运营将围绕着两个核心区域展开。一是剧院广场,这是你每个城市都必须优先建造的区域,因为它不仅产出文化值加速市政树,更是获取大作家、大艺术家点数并存放巨作的唯一场所,而巨作正是你发动忠诚度攻击的弹药库。二是娱乐中心,建造它的主要目的通常不是提升宜居度,而是为了执行面包与马戏项目,这个项目能让你的城市对其范围内所有外国城市的忠诚度施加额外压力,是围攻顽固城市的利器。与此你需要尽一切可能与邻国保持良好关系,主动与他们交朋友、签署开放边境协议,甚至进行不平等的交易,以避免战争让你精心布置的忠诚度网络失效。派出总督阿玛尼到靠近目标文明的城邦,并进行升级,也能提供额外的忠诚度压制。

来到游戏中后期,忠诚度战争会全面白热化。你需要有策略地选择目标,通常优先从敌方文明的边缘城市开始压制,利用多个己方城市和巨作的叠加效应形成忠诚度洼地,逐步向内蚕食。需要特别警惕的是,如果敌方文明建造了自由女神像这个奇观,其周围6格内的所有城市忠诚度将固定为满值,届时你的忠诚度攻势将彻底失效。一旦发现建设动向,必须不惜代价抢夺建设权。游戏推进到未来时代后,如果仍有少数核心城市难以攻克,你还有最后的手段——摇滚乐队。未来时代的韩流政策卡可以确保你的摇滚乐队获得一个特殊的升级,使其在一次演唱会中直接降低目标城市高达40点的忠诚度,这足以瞬间扭转战局,为你拿下最后的胜利。

