漩涡博人的技能组设计围绕其特点展开,普通技能螺旋丸可分为短按瞬发与长按设置陷阱两种模式,具有扫地效果。另一个技能博人气流通过影分身与风遁配合,能实现本体的快速突进或分身的诱敌攻击,在空中释放时同样具备扫地能力。其奥义技能超漩涡螺旋丸范围较大且可扫地,但释放后的后摇较为明显。由于技能前摇相对明显,在实战中如何灵活搭配使用这两个技能进行起手与连击,是发挥其作用的关键。

对于更为特殊的桃式显现形态,其核心机制与奥义点数量深度绑定。当奥义点数量变化时,忍者会在普通状态与楔觉醒的强化状态间切换,两种状态的普攻和技能效果截然不同。在强化状态下,其普攻段数、技能的攻击段数与效果都会得到显著增强。该形态还拥有特殊的派生攻击与组合技,例如在释放技能过程中通过组合按键可以触发抓取等特殊效果。

若在相关活动中获得了博人传系列的其他忍者,也可以考虑进行组合。博人在游戏内被定位为较为全面的角色,在阵容搭配上早期可与提供控制或增益效果的伙伴组合,以弥补其生存或起手方面的不足。阵容搭配需根据实际拥有的忍者库和游戏版本环境来调整,玩家可通过尝试不同的忍者组合来探索适合自己的打法。

