血色港口这张地图的玩法核心在于理解其独特的昼夜循环与腐化系统。地图会在白天和黑夜之间定时交替,进入夜晚后,所有玩家的外形会被随机替换为16种特殊形态之一,并且无法看到其他玩家的名称,但鸭子阵营在夜间依然能看见玩家名字,这是一个重要优势。地图上散布着腐化物,玩家接触后会积累腐化值,进度条满后便会进入腐化状态,此时视野会变得和夜间一样且无法看到玩家ID,需要通过完成三个任务来解除。鸭子阵营天生免疫腐化,并且拾取腐化物可以减少他们破坏技能的冷却时间。

狼人阵营(鸭子)的破坏任务具有特殊定位,它们更侧重于战略干扰而不仅仅是制造危机。血色港口的狼人无需完成解锁任务,所有破坏默认开放。主要的破坏任务有三个,其一是破坏灯塔信号,在灯塔顶层操作后,会使整个地图的船员视野范围缩小50%,持续15秒,这为刀人创造了绝佳条件。其二是放置码头炸弹,在码头货运区的红色木箱堆操作,倒计时结束后会产生持续20秒的烟雾屏障并暂停船员在码头的任务进度。其三是篡改航行日志,在船长室的书桌操作,这个任务主要是在游戏中期用于制造船员内部的矛盾与猜忌。

地图引入了一系列与腐化机制深度绑定的新职业,极大丰富了策略维度。检察官可以查验一名玩家是否被腐化,但鸭子始终会被显示为腐化状态。恶魔猎手则可以在每次自身被腐化时击杀一名其他玩家。大祭司取代了刺客,他可以在会议上猜测玩家身份,猜对则目标出局,但猜错自己不会死亡。还有像乌鸦这样的中立角色,其获胜目标是腐化所有玩家,并能在达成条件后进入一段时间的自由杀戮状态。这些新职业的技能都与地图的昼夜和腐化机制紧密互动。

