这套卡组核心玩法就是利用堕落值机制,通过高频次的攻击快速积累伤害,一旦攒满就能召唤出强力的食死徒伙伴。它的强势期就集中在开局和中前期拼命叠堕落值的阶段,特别是当对手放出三本妖怪书、接连丢出游走球的时候,攻势会非常凶猛。你想,如果让它顺顺利利地把食死徒叫出来好几个,那场面压力可就太大了。克制它的根本思路,就是想方设法打断这个节奏,不能让贝拉玩家舒服地蹭伤害、叠被动。你的所有行动,无论是解场、走位还是选择进攻时机,都应该围绕着延缓其召唤食死徒这个目标来展开。

面对贝拉卡组常见的三本妖怪书冲锋,你需要准备好高效的低费解场法术。比如火焰熊熊,虽然只要四点魔力,但能一下子打掉三书大半管血,之后再补点普攻或者清水如泉就能轻松解决。类似的,霹雳爆炸也是处理这类成群召唤物的好选择。如果对方喜欢用游走球来远程消耗和走位压制,你就得多注意自己的移动了,要善用移动卡进行规避,同时尽量保存移动步数,别被对手牵着鼻子走白白消耗掉。清理掉这些高频攻击的召唤物,就等于直接掐断了贝拉攒被动的充电器,这是最直接的防守。

除了法术解场,伙伴卡的布置也很有讲究。像卡珊德拉·沃雷这样的伙伴卡,放在中场靠后的位置就非常有用。她的范围伤害既能有效阻击冲过来的三本妖怪书,也能对后续召唤的食死徒形成威胁。你要做的是保护好你的关键伙伴,让她们为你提供持续的火力支援和场面控制。你要留心观察贝拉的节奏,当它成功召唤出食死徒后,会有一段时间堕落值开始下降的真空期,这时候是它整体攻势相对较弱的时候。你可以抓住这个机会,转而施加压力,比如部署一些有威胁的召唤物向前推进,迫使对方从进攻转为防守,从而打乱其进攻循环。

选择一些特定体系的卡组本身就具有一定的对抗优势。斯内普的回响效果可以强化巫师的普通攻击,配合神锋无影这类咒语卡,能够以很快的速度清理掉对方场上的杂兵和关键单位,通过扎实的普攻和解场能力来稳住局面。另一种思路是使用纽特回响的动物园体系,用大量低费用的召唤物铺场。这样做的目的是分散对方的火力,让贝拉的攻击无法集中在一个目标上快速叠堕落值。这类卡组中的恶婆鸟的群体恐惧效果,能够打断食死徒的钻心咒等关键攻击,为己方争取喘息和反击的空间。这些卡组的运作模式,在机制上就对贝拉的快速叠加策略有一定的遏制作用。
