选择合适的文明是遵循征服路线谋求胜利的基础工作,游戏中的不同文明因其独特的能力和单位,在征服作战的不同时期会展现出显著优势。玩家可以根据自身擅长的节奏进行选择,主要分为侧重早期爆发、中期发力或后期决胜的几类文明。那些拥有强力远古或古典时代特色单位的文明,能够迅速击败邻居,为早期扩张奠定优势;而一些在发展中积累国力,于中世纪或文艺复兴时期迎来强势兵种的文明,则适合组织起一波决定性的攻势;选择后期强势的文明进行征服则对全局运营和时机把握要求更高,因为需要避免远方对手在其他胜利条件上抢先。

确定文明后,征服路线的开局需要围绕快速建立经济与军事基础展开。玩家开局应优先将首都坐落于资源丰富、地形有利的位置,并着手生产最初的军事单位。早期建造投石兵并升级为弓箭手,是组建第一支可战之力的核心。合理安排工人改良粮食与产能地块,确保城市人口增长和生产效率,并适时建造第二个城市以扩大领土。在发展过程中,应当时刻留意通过战斗和探索来触发各类尤里卡时刻,以加速科技与市政的发展,这是提升文明发展效率的关键。

科技与文化的发展路径必须为军事征服服务,遵循一条以解锁关键军事单位和技术为核心的研发路线。在科技方面,优先研发畜牧、采矿和弓箭技术是早期立足的保障,随后应沿着解锁更高级远程单位和攻城能力的路径推进,例如机械、弹道学等。在市政方面,则应以加快区域建造、解锁更强力军事政策和政府体制为目标,例如快速攀升至寡头政体或君主制以获得战力加成。建造学院区域以提升科技值,并在合适时机建立军事学院等区域,对于维持长期的军事科技领先至关重要。

当具备初步的军事力量后,战争的进行与持续的后勤保障成为主题。玩家需要集结一支以远程单位为核心的军队,并为其配备近战单位进行保护,然后选择恰当的时机和目标发起进攻。在战争中,攻占城市不仅要依靠单位战斗力,也需要利用围攻机制降低城防。战争经济不容忽视,通过劫掠敌方改良设施和区域可以获得即时资源补充,从而在敌方领土上维持军队的持续作战能力。在外交彻底恶化前,可以尝试通过交易获取资金或资源。

