枪械师是一位典型的远程魔法输出职业,他的所有伤害攻击都归属于魔法伤害类型,这一点对新手来说可能有些反直觉,因为拿着枪却打出魔法伤害确实需要适应。整个职业的核心战斗模式非常明确,就是利用超远的射程优势与敌人保持安全距离,通过持续的远程火力压制来消灭目标。他的定位是高爆发远程输出,依赖暴击率、暴击伤害和魔法伤害的三重叠加,战斗风格以空中滞空输出为主。

枪械师的伤害能力构建围绕几个核心属性展开,必须让暴击率、暴击伤害和魔法伤害三者同步发展,任何一项的短板都会影响整体输出。理想的培养方案是前期优先保证魔法伤害和攻击速度来建立基础输出能力,并建议将暴击率提升至30%以上作为稳定爆发的门槛,后期则需同步深度提升暴击伤害。装备选择上需要精细规划,每件装备最好都包含攻击速度和跳跃这两个关键属性,它们能显著改善输出频率和空中机动性;宝石系统是提升战力的重要途径,推荐优先搭配增加暴击率、暴击伤害和魔法伤害的宝石组合。

该职业的技能机制完全服务于其魔法输出定位。被动技能随缘一枪是核心机制,当在空中攻击命中敌人时会大幅降低下落速度,增加滞空时间,并且在成功造成伤害后,下一次蓄能射击将无需蓄力就能直接打出满额伤害。主动技能方面,右键的蓄能射击通过不同蓄力阶段可以造成从1.5倍到4倍不等的魔法伤害,满蓄力还能对目标施加易伤效果;一技能爆炸跳则是个多功能的位移技能,既能用来调整位置躲避攻击,也能对下方区域造成范围魔法伤害。终极技能狂热弹幕或毁灭之雨能提供巨额的攻击速度加成,在短时间内打出全职业顶尖的爆发伤害。

枪械师要始终贯彻保持安全距离的原则。核心循环是利用普通攻击触发被动,一旦武器出现光圈提示被动生效,就立即接上无需蓄力的右键蓄能炮来打出爆发伤害。面对没有远程攻击的敌人时,可以采用跳跃到其头顶进行普通攻击,并利用爆炸跳重置高度的空中风筝流打法。当遭遇具备远程攻击能力的敌人或BOSS时,则需要利用游戏内的建造功能,搭建简易的方块掩体来阻挡弹道,从侧面进行安全的间歇性输出。整个战斗过程需要注意能量管理,常规情况下避免随意使用手动蓄力的右键攻击,以免消耗过多能量影响位移和技能循环。

