指挥官是玩家角色的本体,其解锁与功能开启完全依赖于推进特定的主线系列任务。想要初步获得指挥官的控制权,你必须完成名为第二场梦的系列任务,这是整个游戏剧情的关键转折点,完成后你便可以通过按下键盘上的数字键5来将指挥官从战甲中切换出来。此时的指挥官还处于基础形态,活动范围有限,技能也相对简单,但这是你接触游戏核心设定和虚空之力的开始。

为了让指挥官获得自由移动和战斗的完整能力,你需要继续完成后续的内战系列任务。这个任务将进一步深化剧情,解释指挥官与战甲之间的深层联系,并在任务结束后赋予指挥官独立走出战甲、自由活动并施展更多能力的机会。完成内战是解锁指挥官全部潜力的关键一步,标志着指挥官从一个依附于战甲的辅助存在,转变为一个可以独立运作的重要战斗单位。

指挥官在部分高难度或特殊设计的游戏任务中扮演着不可替代的角色。在一些特定的任务场景里,战场环境会被特殊的立场覆盖,这个立场会完全阻隔战甲的能力与普通武器攻击,强迫玩家只能使用指挥官或殁世机甲进行战斗。

指挥官能力的深度强化主要通过专精系统来实现。该系统在你完成夜羽系列任务后开放,提供了五种不同的专精流派供你选择和发展。每个流派都代表着一种独特的虚空能力发展方向,你可以通过积累专精点数来解锁和升级诸如虚空冲刺、虚空隐匿等强大技能。增幅器需要通过平原地区的声望系统获取不同部件蓝图来制作和组装,不同的部件组合会让增幅器产生不同的攻击特性、射程与伤害效果。

